用图像搜索做导购的淘淘搜推出移动端APP
逛豆瓣的时候,经常会在推荐商品的相册下面看到评论里排山倒海的呐喊:“求链接”。这帮人通常被称作“伸手党”,不管是手懒还是身患“搜同款障碍症&......
创新工场:资本亲睐什么样的手游公司
什么样的手游团队会被投资商所青睐?投资商的观点、策略的变迁其实第一轮的移动游戏投资在两年多前就结束了,北京的PunchBox、MobArts艺动娱乐、艾格拉斯,成都的Tap4Fun,上海的iFree、......
该如何看待“社交图片应用”?那些昙花一现的APP们
今夏以来,国内连续爆出几款红极一时的图片类应用:疯狂猜图,百度魔图和魔漫相机等。借助微博和微信朋友圈平台,这几款应用完成了近乎病毒式的扩张,不禁让人好奇,是否图片已经成为了国内移动互联网的新一引爆点?......
创业仅一年的手游公司为何能卖13亿元?
【导读】今年10月,掌趣科技宣布以13亿元收购拥有知名手游《塔防三国》的北京上游互动信息科技有限公司。这距离80后刘智军和他的小伙伴们成立公司仅仅1年。现在,上游互动正奔着月流水7500万元的目标努力......
地图也玩UGC?新数据采集模式的利与弊
快速变换的地理信息,给地图的数据采集增加了非常大的困难,无论是依靠购买还是自己采集生产的地图数据,UGC模式都是其完善数据的重要手段之一。UGC(User Generated Content)这一由用......
《天天酷跑》如何突破休闲游戏的商业化局限?
腾讯移动游戏平台的众多游戏应用中,《天天酷跑》所创造的成绩一直在不断刷新新的纪录。作为国内第一款月收入破亿的移动游戏,就在半个月前新版发布后,其游戏的收入、在线用户数和活跃率又达到了一个新的里程碑数字......
吃货们的旅游App:美食+特价门票
“景点特价门票”的主界面和专题界面《舌尖上的中国》的热播让美食爱好者们找到了旅游的意义。对于“吃货”而言,旅游的乐趣不仅在于看到了多少美景,更在于吃到了......
在线教育平台战术之惑:投入大、战线长,初创企业难以承受
近几日,在线教育界可谓波澜起伏。先是运营了15个月的粉笔网宣布关闭,后是二次创业的龚海燕正式推出梯子网。一前一后都是平台模式,一个是社区+点评式的平台,一个是中小学资源共享平台,前者倒下是因为资源有限......
宜华联手腾讯,细观五大家居品牌O2O之路
2013年10月10日,上市家居企业宜华木业宣布与某互联网公司签订《战略合作协议》,时至今日,“某互联网公司”终于浮出水面——腾讯旗下合资企业滕南公司。......
中国2亿老年人的“银发商机”,你抓住了吗?
2013年,中国迎来了第一个老年人口增长高峰,老龄人口达到2.02亿人,老龄化水平达到14.8%。老龄化加剧的同时,老年人市场作为一个具有巨大消费潜力的市场,被越来越多的创业者所关注。而且机遇是如此诱......
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